1・2人

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遊んでみた

ルールもデザインもシンプルな「18」

ルールもデザインもシンプルな「18」で遊んでみました。
パーティ

グースカパースカ

チョキだけ6枚あるのがポイント。グーとパーの使うタイミングで総合的に賞金を多くもらう駆け引きが醍醐味。シンプルながら、よくできてると思う。
戦略・経済

ローゼンケーニッヒ:The Rose King

多少の戦略性と運要素があるので、オセロのように手軽にできる。騎士カードの使いどころが勝敗のカギを握るのではないか。「ローゼンケーニッヒ:The Rose King」の紹介です。
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ダイス

おとひめクエスト

ダイスの目が同じだったら、またポイントが復活するというルールがムゴい。乙姫がやや有利か?手下と宝物の配置のセンスがポイントか。赤と緑のダイスが嬉しい。「おとひめクエスト」の紹介です。
戦略・経済

シェフィ:Shephy

イベントカードを駆使して、羊を千まで増やす。マイナス効果の処理の仕方がカギのボードゲーム「シェフィ:Shephy」の紹介です。
戦略・経済

シェフィ:Shephy

プラス効果もマイナス効果もあるイベントカードが、最大で5枚まで場に出して使用する。山札が無くなれば1ラウンド終了となり、カードを切って2ラウンド目に。3ラウンドまでに羊が1000匹にならなければ、負けとなるボードゲーム「シェフィ:Shephy」のレビューです。
推理・推測

R-Rivals:アール ライバルズ

各自8枚ずつのカードの中から、相手よりも強いカードを出して先に4勝した方が勝ち。もしくは最弱の姫カードが、最強の王子カードに勝てばその場で勝利。オプションルールも説明書にたくさん書かれていますが、普通にやるのが一番楽しいボードゲーム「R-Rivals」のレビューです。
パーティ

ナインタイル:NINE TILES

タイルの裏まで暗記できれば無敵。表裏認識能力が問われるゲームのナインタイルのレビューです。
パーティ

おばけキャッチ:Geistesblitz

色と形の認識処理能力がすべての、早い者勝ち!ゲーム
パーティ

モンスターがすむ家:Monster-Falle

時間内に縦横のレバーを使って、相方と協力してモンスターを中心の穴に入れるボードゲームのレビューです。
ダイス

コロウラ:KOROURA

戦略はサイコロ次第だが、多少の切り込む度胸が必要なボードゲーム
戦略・経済

サグラダ:SAGRADA

自分のステンドグラスを色ダイスで作り上げて、条件に沿った高得点を狙うボードゲームの紹介です。
戦略・経済

センチュリー・スパイスロード:Century: Spice Road

時計周りに手番が変わる中、商人カードを集めて、市場でスパイスと交換し、最終的に勝利点カードで勝敗が決まるゲーム。スパイスを交換するセンスと、勝利点カードを獲得する戦略がポイント
推理・推測

タギロン:TAGIRON

ランダム取った5つの数字を大きさ順に並べて、ついたてで隠します。場に6枚の質問カードを並べて、交互に質問カードを使って質問を繰り返し、最終的に相手の数字と場所を当てていく
積み重ね

キャッチ・ザ・ムーン:Décrocher la Lune

土台からはしごを2本刺して、それからはしごを積み重ねていく。崩れたり、他のはしごに触ったりしたら涙を受け取る。涙の数が少ない人が勝利するボードゲーム「キャッチ・ザ・ムーン:Décrocher la Lune」のレビューです。
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